Cultura

Esta aplicación está basada en realidad aumentada que enfocando el objeto de interés en cuestión inicia una explicación en lenguaje de signos haciendo los museos accesibles para las personas sordas.
Una audioguía, con la cual logramos unificar el uso de dos hardware diferentes; signoguías y audioguías en uno mismo y todo a través de smartphone, con el consecuente ahorro para museos, así como el aumento de la accesibilidad.


A largo plazo, incluirá elementos virtuales explicativos inmersivos gracias a la tecnología de realidad aumentada para ayudar a entender cuadros, trazadas de la pintura. etc.
El público siente conexión con la realidad virtual.
71%
de los consumidores está de acuerdo que una marca que utiliza VR es moderna y disruptiva
53%
de los clientes dice que está más dispuesto a comprar si es una compañía que utiliza VR.
62%